动漫产业市场调研:2023年动漫行业未来发展趋势及前景预测

出版日期:2023-11-13
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动画和漫画是通过制作,将有或无生命的事物赋予人类感情、动作,并通过夸张或绘制场景来创造画面效果的艺术形式。漫画是一种以简单夸张的手法描绘生活或时事的图画艺术形式,而动画则是一种综合艺术,利用逐帧拍摄并连续播放形成运动影像。

根据载体的不同,动漫可分为在线动漫、电视动画、漫画杂志和动画电影等四大类。本研究主要关注在互联网平台上播放的动画或连载的漫画。动漫产业主要涵盖以动画和漫画为表现形式,包括开发、生产、出版、播出、演出和销售动漫内容产品。

动漫产业市场发展现状分析

在中国大陆地区,有一些人将“动漫”和“动画”这两个概念混淆,将动画称为动漫,这是一个误用的情况。“动漫”实际上是“动画”和“漫画”的结合术语,不能用于单指动画。由于词性的模糊和词语本身的双重属性,可能导致不同的误解和分歧,因此在具体作品中应该使用“漫画”和“动画”或者“漫改”、“原漫画动画化”等来进行区分。

动漫产业的产业链主要包括上游、中游和下游三个环节。上游是内容提供方,包括原创动画公司和漫画公司等IP内容的提供者。中游是渠道发行方,其中,动画的主要发行方包括网络视频播放平台、电视台和电影院线等;漫画的主要发行方则主要是各类漫画杂志和网络漫画平台。下游则是基于IP的衍生品开发公司,包括IP授权代理公司和衍生品开发公司,而衍生品包括游戏、玩具、服装、主题公园等。

网络动漫的基础是计算机技术和信息技术,它的起源并非源自动漫行业,而是随着网络普及和计算机技术、信息技术的迅速发展而逐渐被动画领域吸收,成为现代动漫技术的关键和基础(如CG技术),极大地促进了动漫的发展(如三维动画),并拓展了动漫的外延领域(如网络互动游戏)。网络动漫是借助互联网迅速发展起来的,截至2020年,中国网络动漫用户规模达到2.97亿人,同比增长11.7%。
中国网络漫画用户规模
近年来,中国网络动漫IP开发产业链逐渐成熟。除了影视剧、图书、盲盒等各类周边开发,爆款国漫IP逐渐延伸至游戏开发,例如《哪吒之魔童降世》、《姜子牙》、《西游记之大圣归来》等国产动漫已将相关游戏的开发列入日程。在“十三五”时期,随着内容创新和技术进步的推动,中国网络动漫产业经历了“爆发式”增长,市场规模在五年间扩大了近3.2倍,2020年中国网络动漫市场规模达到238.7亿元,同比增长24.7%。

在中国政府大力扶持动漫产业发展的背景下,动漫内容生产实力不断提升,类型和题材也日益多元化,受众也在不断增加。在这一趋势下,优质IP内容仍然是文化产业的关注焦点。将受众喜爱的IP内容与其他产业相结合,持续吸引消费者,是动漫企业保持长期核心竞争力的关键。

从细分市场来看,中国网络漫画市场在“十三五”期间扩大了十倍,而网络动画市场规模则增长了将近三倍。2020年,中国网络漫画市场规模达33.5亿元,同比增长6.7亿元;网络动画市场规模达205.2亿元,同比增长40.6亿元。

近年来,由于动漫公司盈利较少,中国动漫企业数量不断减少。截至2019年,中国仅有518家动漫企业,较2018年减少了13家,从业人员为2.11万人,较2018年减少了0.13万人。2019年,江苏省动漫企业数量居全国首位,为77家,其次是广东省,动漫企业数量为68家;广东省从业人员数量为6925人,居全国第一,其次是福建省,从业人员数量为1713人。随着我国动漫产业的发展和政府政策的扶持,越来越多的企业投身到动漫文化产业中,中国从2015年的730家增加到2021年的991家。动漫企业的增加有助于促进我国动漫产业的发展,也有利于培养动漫文化人才。

数据显示,2019年中国动漫企业资产总计为235.2亿元,同比增长2.05%。2017-2019年,中国动漫企业营业收入和营业成本不断增加。2019年,中国动漫企业营业收入为103.22亿元,同比增加2.96亿元;营业成本为97.6亿元,同比增加3.4亿元。自2017年以来,中国动漫企业融资数量不断下降,2020年共有21笔融资事件,较2019年减少了25笔;融资金额为12.3亿元,较2019年减少了12.2亿元。整体而言,动漫行业仍然受到2019年资本寒冬的阴霾影响。
2010-2019年中国动漫产业投融资数量统计情况
动漫行业未来发展趋势及前景预测

2015年中国动漫产业产值为1114亿元,中国动漫产业产值不足1200亿,直至2020年中国动漫产业产值已达2212亿元,同比2020年增长13.96%。从2015-2020年中国动漫产业产值逐年上涨,又有国家政策的扶持,产业发展前景良好。目前中国动漫产业正处于快速发展的时期,上游产业和下游产业相结合,全龄向是中国动漫产业发展的趋势。
动漫行业未来发展趋势及前景预测

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