随时续关卡,Xbox 云游戏将在主机、电脑与掌机间同步进度

出版日期:2025-07-22
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Xbox 云游戏将实现跨设备进度同步,支持随时续玩关卡。无论是主机、电脑还是掌机,用户都能无缝接续游戏进程。

微软已启动对 Xbox 主机及 PC 应用程序的更新测试,核心目标是让云游戏能在不同设备间跟随用户灵活切换。更新后,Xbox 主机主界面与 PC 应用程序中将新增 “游玩历史” 板块,该板块会把云游戏纳入最近游玩列表,且这份列表将在 Xbox 主机、PC 和手持设备间保持同步。

如今,可通过云游戏运行的作品已开始出现在 Xbox PC 应用程序的库或游玩历史中。这涵盖了从初代 Xbox 到 Xbox Series X|S 独占游戏的所有云游戏支持 titles,无论用户是直接拥有该游戏,还是通过 Game Pass 订阅访问,都能纳入其中。
市场前景
很快,包括云游戏在内的用户近期游玩记录,将携带云存储的游戏进度在各设备间同步。这意味着,即便你在主机上玩的某款 Xbox 游戏未推出 PC 本地版本,它依然会出现在最近游戏列表中,用户可通过 Xbox 云游戏在 Windows 系统上继续游玩。

在 Xbox PC 应用程序里,用户可借助库中的新过滤器找到云可玩游戏;同时,应用程序主屏幕的 “快速返回” 列表末尾,会新增 “游玩历史” 部分。值得一提的是,大图标会重点展示当前设备上最近玩过的游戏,而游玩历史图标则会呈现所有 Xbox 设备上的游玩记录,方便用户从上次中断处轻松续玩。

同样的 “游玩历史” 板块也将登陆 Xbox 主机主界面,这或许意味着未来 PC 游戏会与主机游戏一同在此显示,且可通过 Xbox 云游戏直接游玩。目前,微软利用 Xbox Series X 的芯片为云游戏打造了专用服务器刀片;不过,2023 年 FTC 起诉微软案中的内部邮件显示,微软一直在研究 PC 游戏的云端流式传输技术。随着微软计划在下一代主机中进一步融合 Xbox 与 PC 生态,Xbox 云游戏有望扩展对 PC 游戏的支持,并提供更优的比特率和分辨率。

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