云游戏市场调研报告,全球行业规模展望2025-2031

- 报告编码:767603
- 出版日期:2025-01-10
- 了解Market Monitor Global的实力
- 服务方式:电子版或纸质版
- 报告页码:125
- 报告图表:128
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- 报告编码:767603
- 出版日期:2025-01-10
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内容摘要
据MARKET MONITOR GLOBAL, INC (MMG)调研报告显示,2024年全球云游戏市场规模大约为315百万美元,预计未来六年年复合增长率CAGR为38.3%,到2031年达到2910百万美元。
全球云游戏主要厂商有Sony(Gaikai,Onlive)、GameFly(PlayCast) 、Nvidia和Ubitus等,全球前四大厂商共占有大约30%的市场份额。
目前美国是全球最大的云游戏市场,占有超过40%的市场份额,之后是欧洲和中国市场,二者共占大约40%的份额。
MMG调研团队,本文主要调研对象包括云游戏厂商、行业专家、上游厂商、下游厂商及中间分销商等,调研信息涉及到云游戏的收入、需求、简介、最新动态及未来规划、行业驱动因素、挑战、阻碍因素及风险等。从全球视角下看云游戏行业的整体发展现状及趋势。重点调研全球范围内云游戏主要厂商及份额、主要市场(地区)及份额、产品主要分类及份额、以及主要下游应用及份额等。
本文包含的核心数据如下:
全球市场云游戏总体收入,2020-2025,2026-2031(百万美元)
全球市场云游戏前五大厂商市场份额(2024年,按收入)
本文从如下各个角度进行细分,全面展示行业的整体及局部信息:
全球市场云游戏主要分类,2020-2025,2026-2031(百万美元)
全球市场云游戏主要分类,2024年市场份额
视频流
文件流
全球市场云游戏主要应用,2020-2025,2026-2031(百万美元)
全球市场云游戏主要应用,2024年市场份额
个人计算机
连接电视
平板电脑
智能手机
全球市场,主要地区/国家,2020-2025,2026-2031(百万美元)
全球市场,主要地区/国家,2024年市场份额
北美
美国
加拿大
墨西哥
欧洲
德国
法国
英国
意大利
俄罗斯
北欧国家
比荷卢三国
其他国家
亚洲
中国
日本
韩国
东南亚
印度
其他地区
南美
巴西
阿根廷
其他国家
中东及非洲
土耳其
以色列
沙特
阿联酋
其他国家
竞争态势分析
全球市场主要厂商云游戏收入,2020-2025(按百万美元计,其中2024年为估计值)
全球市场主要厂商云游戏收入份额及排名,2020-2025(其中2025年为估计值)
全球市场主要厂商简介、总部及产地分布、产品规格型号应用介绍等
Sony
GameFly (PlayCast)
Nvidia
Ubitus
PlayGiga
Crytek GmbH
PlayKey
Utomik (Kalydo)
动视云
视博云
云联科技
Liquidsky
BlacknutSAS
阿里云
百度
腾讯云
金山云
乐视云
主要章节简要介绍:
第1章: 定义介绍、主要分类、主要应用及研究方法介绍等。
第2章:全球总体规模,历史及未来几年云游戏总收入,行业趋势、驱动因素、阻碍因素等。
第3章:全球主要厂商竞争态势,收入、最新动态、未来计划、并购等。
第4章:全球主要分类,历史规模及未来趋势,收入等。
第5章:全球主要应用,历史规模及未来趋势,收入等。
第6章:全球主要地区、主要国家云游戏规模,收入等。
第7章:全球主要企业简介,总部及产地分布、产品规格型号及应用介绍、收入、毛利率等。
第8章:报告总结
报告目录
1 行业定义
1.1 云游戏定义
1.2 行业分类
1.2.1 按产品类型分类
1.2.2 按应用拆分
1.3 全球云游戏市场概览
1.4 本报告特定及亮点内容
1.5 研究方法及资料来源
1.5.1 研究方法
1.5.2 调研过程
1.5.3 基准年
1.5.4 报告假设的前提及说明
2 全球云游戏总体市场规模
2.1 全球云游戏总体市场规模:2024 VS 2031
2.2 全球云游戏市场规模预测与展望:2020-2031
2.3 行业趋势、机会、驱动因素及阻碍因素
2.3.1 行业发展机会及趋势
2.3.2 行业驱动因素
2.3.3 行业阻碍因素
3 全球企业竞争态势
3.1 全球市场云游戏主要厂商地区/国家分布
3.2 全球主要厂商云游戏排名(按收入)
3.3 全球主要厂商云游戏收入
3.4 全球Top 3和Top 5厂商云游戏市场份额(按2024年收入)
3.5 全球主要厂商云游戏产品类型
3.6 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商
3.6.1 全球第一梯队云游戏厂商列表及市场份额(按2024年收入)
3.6.2 全球第二、三梯队云游戏厂商列表及市场份额(按2024年收入)
4 规模细分,按产品类型
4.1 按产品类型,细分概览
4.1.1 按产品类型分类 - 全球云游戏各细分市场规模2024 & 2031
4.1.2 视频流
4.1.3 文件流
4.2 按产品类型分类–全球云游戏各细分收入及预测
4.2.1 按产品类型分类–全球云游戏各细分收入2020-2025
4.2.2 按产品类型分类–全球云游戏各细分收入2026-2031
4.2.3 按产品类型分类–全球云游戏各细分收入份额2020-2031
5 规模细分,按应用
5.1 按应用,细分概览
5.1.1 按应用 -全球云游戏各细分市场规模,2024 & 2031
5.1.2 个人计算机
5.1.3 连接电视
5.1.4 平板电脑
5.1.5 智能手机
5.2 按应用 -全球云游戏各细分收入及预测
5.2.1 按应用 -全球云游戏各细分收入2020-2025
5.2.2 按应用 -全球云游戏各细分收入2026-2031
5.2.3 按应用 -全球云游戏各细分收入市场份额2020-2031
6 规模细分-按地区/国家
6.1 按地区-全球云游戏市场规模2024 & 2031
6.2 按地区-全球云游戏收入及预测
6.2.1 按地区-全球云游戏收入2020-2025
6.2.2 按地区-全球云游戏收入2026-2031
6.2.3 按地区-全球云游戏收入市场份额2020-2031
6.3 北美
6.3.1 按国家-北美云游戏收入2020-2031
6.3.2 美国云游戏市场规模2020-2031
6.3.3 加拿大云游戏市场规模2020-2031
6.3.4 墨西哥云游戏市场规模2020-2031
6.4 欧洲
6.4.1 按国家-欧洲云游戏收入2020-2031
6.4.2 德国云游戏市场规模2020-2031
6.4.3 法国云游戏市场规模2020-2031
6.4.4 英国云游戏市场规模2020-2031
6.4.5 意大利云游戏市场规模2020-2031
6.4.6 俄罗斯云游戏市场规模2020-2031
6.4.7 北欧国家云游戏市场规模2020-2031
6.4.8 比荷卢三国云游戏市场规模2020-2031
6.5 亚洲
6.5.1 按地区-亚洲云游戏收入2020-2031
6.5.2 中国云游戏市场规模2020-2031
6.5.3 日本云游戏市场规模2020-2031
6.5.4 韩国云游戏市场规模2020-2031
6.5.5 东南亚云游戏市场规模2020-2031
6.5.6 印度云游戏市场规模2020-2031
6.6 南美
6.6.1 按国家-南美云游戏收入2020-2031
6.6.2 巴西云游戏市场规模2020-2031
6.6.3 阿根廷云游戏市场规模2020-2031
6.7 中东及非洲
6.7.1 按国家-中东及非洲云游戏收入2020-2031
6.7.2 土耳其云游戏市场规模2020-2031
6.7.3 以色列云游戏市场规模2020-2031
6.7.4 沙特云游戏市场规模2020-2031
6.7.5 阿联酋云游戏市场规模2020-2031
7 企业简介
7.1 Sony
7.1.1 Sony企业信息
7.1.2 Sony企业简介
7.1.3 Sony 云游戏产品规格、型号及应用介绍
7.1.4 Sony 云游戏收入(2020-2025)
7.1.5 Sony最新发展动态
7.2 GameFly (PlayCast)
7.2.1 GameFly (PlayCast)企业信息
7.2.2 GameFly (PlayCast)企业简介
7.2.3 GameFly (PlayCast) 云游戏产品规格、型号及应用介绍
7.2.4 GameFly (PlayCast) 云游戏收入(2020-2025)
7.2.5 GameFly (PlayCast)最新发展动态
7.3 Nvidia
7.3.1 Nvidia企业信息
7.3.2 Nvidia企业简介
7.3.3 Nvidia 云游戏产品规格、型号及应用介绍
7.3.4 Nvidia 云游戏收入(2020-2025)
7.3.5 Nvidia最新发展动态
7.4 Ubitus
7.4.1 Ubitus企业信息
7.4.2 Ubitus企业简介
7.4.3 Ubitus 云游戏产品规格、型号及应用介绍
7.4.4 Ubitus 云游戏收入(2020-2025)
7.4.5 Ubitus最新发展动态
7.5 PlayGiga
7.5.1 PlayGiga企业信息
7.5.2 PlayGiga企业简介
7.5.3 PlayGiga 云游戏产品规格、型号及应用介绍
7.5.4 PlayGiga 云游戏收入(2020-2025)
7.5.5 PlayGiga最新发展动态
7.6 Crytek GmbH
7.6.1 Crytek GmbH企业信息
7.6.2 Crytek GmbH企业简介
7.6.3 Crytek GmbH 云游戏产品规格、型号及应用介绍
7.6.4 Crytek GmbH 云游戏收入(2020-2025)
7.6.5 Crytek GmbH最新发展动态
7.7 PlayKey
7.7.1 PlayKey企业信息
7.7.2 PlayKey企业简介
7.7.3 PlayKey 云游戏产品规格、型号及应用介绍
7.7.4 PlayKey 云游戏收入(2020-2025)
7.7.5 PlayKey最新发展动态
7.8 Utomik (Kalydo)
7.8.1 Utomik (Kalydo)企业信息
7.8.2 Utomik (Kalydo)企业简介
7.8.3 Utomik (Kalydo) 云游戏产品规格、型号及应用介绍
7.8.4 Utomik (Kalydo) 云游戏收入(2020-2025)
7.8.5 Utomik (Kalydo)最新发展动态
7.9 动视云
7.9.1 动视云企业信息
7.9.2 动视云企业简介
7.9.3 动视云 云游戏产品规格、型号及应用介绍
7.9.4 动视云 云游戏收入(2020-2025)
7.9.5 动视云最新发展动态
7.10 视博云
7.10.1 视博云企业信息
7.10.2 视博云企业简介
7.10.3 视博云 云游戏产品规格、型号及应用介绍
7.10.4 视博云 云游戏收入(2020-2025)
7.10.5 视博云最新发展动态
7.11 云联科技
7.11.1 云联科技企业信息
7.11.2 云联科技企业简介
7.11.3 云联科技 云游戏产品规格、型号及应用介绍
7.11.4 云联科技 云游戏收入(2020-2025)
7.11.5 云联科技最新发展动态
7.12 Liquidsky
7.12.1 Liquidsky企业信息
7.12.2 Liquidsky企业简介
7.12.3 Liquidsky 云游戏产品规格、型号及应用介绍
7.12.4 Liquidsky 云游戏收入(2020-2025)
7.12.5 Liquidsky最新发展动态
7.13 BlacknutSAS
7.13.1 BlacknutSAS企业信息
7.13.2 BlacknutSAS企业简介
7.13.3 BlacknutSAS 云游戏产品规格、型号及应用介绍
7.13.4 BlacknutSAS 云游戏收入(2020-2025)
7.13.5 BlacknutSAS最新发展动态
7.14 阿里云
7.14.1 阿里云企业信息
7.14.2 阿里云企业简介
7.14.3 阿里云 云游戏产品规格、型号及应用介绍
7.14.4 阿里云 云游戏收入(2020-2025)
7.14.5 阿里云最新发展动态
7.15 百度
7.15.1 百度企业信息
7.15.2 百度企业简介
7.15.3 百度 云游戏产品规格、型号及应用介绍
7.15.4 百度 云游戏收入(2020-2025)
7.15.5 百度最新发展动态
7.16 腾讯云
7.16.1 腾讯云企业信息
7.16.2 腾讯云企业简介
7.16.3 腾讯云 云游戏产品规格、型号及应用介绍
7.16.4 腾讯云 云游戏收入(2020-2025)
7.16.5 腾讯云最新发展动态
7.17 金山云
7.17.1 金山云企业信息
7.17.2 金山云企业简介
7.17.3 金山云 云游戏产品规格、型号及应用介绍
7.17.4 金山云 云游戏收入(2020-2025)
7.17.5 金山云最新发展动态
7.18 乐视云
7.18.1 乐视云企业信息
7.18.2 乐视云企业简介
7.18.3 乐视云 云游戏产品规格、型号及应用介绍
7.18.4 乐视云 云游戏收入(2020-2025)
7.18.5 乐视云最新发展动态
8 报告总结
9 附录
9.1 说明
9.2 本公司典型客户
9.3 声明
报告图表
表格目录 表 1: 云游戏行业发展机会及趋势 表 2: 云游戏行业驱动因素 表 3: 云游戏行业阻碍因素 表 4: 全球市场云游戏主要厂商地区/国家分布 表 5: 全球主要厂商云游戏排名(按2024年收入) 表 6: 全球主要厂商云游戏收入(百万美元)&(2020-2025) 表 7: 全球主要厂商云游戏收入份额(2020-2025) 表 8: 全球主要厂商云游戏产品类型 表 9: 全球第一梯队云游戏厂商名称及市场份额(按2024年收入) 表 10: 全球第二、三梯队云游戏厂商列表及市场份额(按2024年收入) 表 11: 按产品类型分类–全球云游戏各细分收入(百万美元)&(2024 & 2031) 表 12: 按产品类型分类–全球云游戏各细分收入(百万美元)&(2020-2025) 表 13: 按产品类型分类–全球云游戏各细分收入(百万美元)&(2026-2031) 表 14: 按应用 -全球云游戏各细分收入(百万美元)&(2024 & 2031) 表 15: 按应用 -全球云游戏各细分收入(百万美元)&(2020-2025) 表 16: 按应用 -全球云游戏各细分收入(百万美元)&(2026-2031) 表 17: 按地区–全球云游戏收入(百万美元)&(2024 & 2031) 表 18: 按地区-全球云游戏收入(百万美元)&(2020-2025) 表 19: 按地区-全球云游戏收入(百万美元)&(2026-2031) 表 20: 按国家-北美云游戏收入(百万美元)&(2020-2025) 表 21: 按国家-北美云游戏收入(百万美元)&(2026-2031) 表 22: 按国家-欧洲云游戏收入(百万美元)&(2020-2025) 表 23: 按国家-欧洲云游戏收入(百万美元)&(2026-2031) 表 24: 按地区-亚洲云游戏收入(百万美元)&(2020-2025) 表 25: 按地区-亚洲云游戏收入(百万美元)&(2026-2031) 表 26: 按国家-南美云游戏收入(百万美元)&(2020-2025) 表 27: 按国家-南美云游戏收入(百万美元)&(2026-2031) 表 28: 按国家-中东及非洲云游戏收入(百万美元)&(2020-2025) 表 29: 按国家-中东及非洲云游戏收入(百万美元)&(2026-2031) 表 30: Sony企业信息 表 31: Sony 云游戏产品规格、型号及应用介绍 表 32: Sony 云游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025) 表 33: Sony最新发展动态 表 34: GameFly (PlayCast)企业信息 表 35: GameFly (PlayCast) 云游戏产品规格、型号及应用介绍 表 36: GameFly (PlayCast) 云游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025) 表 37: GameFly (PlayCast)最新发展动态 表 38: Nvidia企业信息 表 39: Nvidia 云游戏产品规格、型号及应用介绍 表 40: Nvidia 云游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025) 表 41: Nvidia最新发展动态 表 42: Ubitus企业信息 表 43: Ubitus 云游戏产品规格、型号及应用介绍 表 44: Ubitus 云游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025) 表 45: Ubitus最新发展动态 表 46: PlayGiga企业信息 表 47: PlayGiga 云游戏产品规格、型号及应用介绍 表 48: PlayGiga 云游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025) 表 49: PlayGiga最新发展动态 表 50: Crytek GmbH企业信息 表 51: Crytek GmbH 云游戏产品规格、型号及应用介绍 表 52: Crytek GmbH 云游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025) 表 53: Crytek GmbH最新发展动态 表 54: PlayKey企业信息 表 55: PlayKey 云游戏产品规格、型号及应用介绍 表 56: PlayKey 云游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025) 表 57: PlayKey最新发展动态 表 58: Utomik (Kalydo)企业信息 表 59: Utomik (Kalydo) 云游戏产品规格、型号及应用介绍 表 60: Utomik (Kalydo) 云游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025) 表 61: Utomik (Kalydo)最新发展动态 表 62: 动视云企业信息 表 63: 动视云 云游戏产品规格、型号及应用介绍 表 64: 动视云 云游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025) 表 65: 动视云最新发展动态 表 66: 视博云企业信息 表 67: 视博云 云游戏产品规格、型号及应用介绍 表 68: 视博云 云游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025) 表 69: 视博云最新发展动态 表 70: 云联科技企业信息 表 71: 云联科技 云游戏产品规格、型号及应用介绍 表 72: 云联科技 云游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025) 表 73: 云联科技最新发展动态 表 74: Liquidsky企业信息 表 75: Liquidsky 云游戏产品规格、型号及应用介绍 表 76: Liquidsky 云游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025) 表 77: Liquidsky最新发展动态 表 78: BlacknutSAS企业信息 表 79: BlacknutSAS 云游戏产品规格、型号及应用介绍 表 80: BlacknutSAS 云游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025) 表 81: BlacknutSAS最新发展动态 表 82: 阿里云企业信息 表 83: 阿里云 云游戏产品规格、型号及应用介绍 表 84: 阿里云 云游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025) 表 85: 阿里云最新发展动态 表 86: 百度企业信息 表 87: 百度 云游戏产品规格、型号及应用介绍 表 88: 百度 云游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025) 表 89: 百度最新发展动态 表 90: 腾讯云企业信息 表 91: 腾讯云 云游戏产品规格、型号及应用介绍 表 92: 腾讯云 云游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025) 表 93: 腾讯云最新发展动态 表 94: 金山云企业信息 表 95: 金山云 云游戏产品规格、型号及应用介绍 表 96: 金山云 云游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025) 表 97: 金山云最新发展动态 表 98: 乐视云企业信息 表 99: 乐视云 云游戏产品规格、型号及应用介绍 表 100: 乐视云 云游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025) 表 101: 乐视云最新发展动态 图表目录 图 1: 云游戏产品图片 图 2: 按产品类型分类,全球云游戏各细分比重(2024) 图 3: 按应用,全球云游戏各细分比重(2024) 图 4: 全球云游戏市场概览:2024 图 5: 报告假设的前提及说明 图 6: 全球云游戏总体市场规模:2024 VS 2031(百万美元) 图 7: 全球云游戏总体收入规模2020-2031(百万美元) 图 8: 全球Top 3和Top 5厂商云游戏市场份额(按2024年收入) 图 9: 按产品类型分类–全球云游戏各细分收入(百万美元)&(2024 & 2031) 图 10: 按产品类型分类–全球云游戏各细分收入市场份额2020-2031 图 11: 按应用 -全球云游戏各细分收入(百万美元)&(2024 & 2031) 图 12: 按应用 -全球云游戏各细分收入市场份额2020-2031 图 13: 按地区–全球云游戏收入(百万美元)&(2024 & 2031) 图 14: 按地区-全球云游戏收入市场份额2020 VS 2024 VS 2031 图 15: 按地区-全球云游戏收入市场份额2020-2031 图 16: 按国家-北美云游戏收入份额2020-2031 图 17: 美国云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 18: 加拿大云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 19: 墨西哥云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 20: 按国家-欧洲云游戏收入市场份额2020-2031 图 21: 德国云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 22: 法国云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 23: 英国云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 24: 意大利云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 25: 俄罗斯云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 26: 北欧国家云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 27: 比荷卢三国云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 28: 按地区-亚洲云游戏收入份额2020-2031 图 29: 中国云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 30: 日本云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 31: 韩国云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 32: 东南亚云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 33: 印度云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 34: 按国家-南美云游戏收入份额2020-2031 图 35: 巴西云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 36: 阿根廷云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 37: 按国家-中东及非洲云游戏收入市场份额2020-2031 图 38: 土耳其云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 39: 以色列云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 40: 沙特云游戏收入(百万美元)&(2020-2031) 图 41: 阿联酋云游戏收入(百万美元)&(2020-2031)