扩展现实(XR)市场调研报告,全球行业规模展望2024-2030

- 报告编码:386913
- 出版日期:2023-12-23
- 了解Market Monitor Global的实力
- 服务方式:电子版或纸质版
- 报告页码:114
- 报告图表:86
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- 报告编码:386913
- 出版日期:2023-12-23
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内容摘要
据MARKET MONITOR GLOBAL, INC (MMG)调研报告显示,2023年全球扩展现实(XR)市场规模大约为 百万美元,预计未来六年年复合增长率CAGR为 %,到2030年达到 百万美元。
本文从全球视角下看扩展现实(XR)行业的整体发展现状及趋势。重点调研全球范围内扩展现实(XR)主要厂商及份额、主要市场(地区)及份额、产品主要分类及份额、以及主要下游应用及份额等。
本文包含的核心数据如下:
全球市场扩展现实(XR)总体收入,2019-2024,2025-2030(百万美元)
全球市场扩展现实(XR)前五大厂商市场份额(2023年,按收入)
美国市场扩展现实(XR)规模为 百万美元(2023年),同期中国为 百万美元
全球市场扩展现实(XR)主要分类,其中移动端预计2030年达到 百万美元,未来六年CAGR为 %
全球市场扩展现实(XR)主要应用,其中虚拟现实(VR)预计2030年达到 百万美元,未来六年CAGR为 %
全球市场扩展现实(XR)主要厂商有Qualcomm Incorporated、Accenture plc、Adobe Inc.、Unity Technologies和SoftServe Inc.等,按收入计,2023年前五大厂商共占有全球大约 的市场份额。
MMG调研团队,本文主要调研对象包括扩展现实(XR)生产商、行业专家、上游厂商、下游厂商及中间分销商等,调研信息涉及到扩展现实(XR)的收入、需求、简介、最新动态及未来规划、行业驱动因素、挑战、阻碍因素及风险等。
本文从如下各个角度进行细分,全面展示行业的整体及局部信息:
全球市场扩展现实(XR)主要分类,2019-2024,2025-2030(百万美元)
全球市场扩展现实(XR)主要分类,2023年市场份额
移动端
个人电脑(PC)
头戴式
全球市场扩展现实(XR)主要应用,2019-2024,2025-2030(百万美元)
全球市场扩展现实(XR)主要应用,2023年市场份额
虚拟现实(VR)
增强现实(AR)
混合现实(MR)
全球市场,主要地区/国家,2019-2024,2025-2030(百万美元)
全球市场,主要地区/国家,2023年市场份额
北美
美国
加拿大
墨西哥
欧洲
德国
法国
英国
意大利
俄罗斯
北欧国家
比荷卢三国
其他国家
亚洲
中国
日本
韩国
东南亚
印度
其他国家
南美
巴西
阿根廷
其他国家
中东及非洲
土耳其
以色列
沙特
阿联酋
其他国家
竞争态势分析
全球市场主要厂商扩展现实(XR)收入,2019-2024(按百万美元计,其中2024年为估计值)
全球市场主要厂商扩展现实(XR)收入份额及排名,2019-2024(其中2024年为估计值)
全球市场主要厂商简介、总部及产地分布、产品规格型号应用介绍等
Qualcomm Incorporated
Accenture plc
Adobe Inc.
Unity Technologies
SoftServe Inc.
Alphabet Inc.
Sony Corporation
Northern Digital Inc.
Microsoft Corporation
Facebook Inc.
Semcon
Tata Elxsi
HTC Corporation
主要章节简要介绍:
第1章: 定义介绍、主要分类、主要应用及研究方法介绍等。
第2章:全球总体规模,历史及未来几年扩展现实(XR)总收入,行业趋势、驱动因素、阻碍因素等。
第3章:全球主要厂商竞争态势,收入、最新动态、未来计划、并购等。
第4章:全球主要分类,历史规模及未来趋势,收入等。
第5章:全球主要应用,历史规模及未来趋势,收入等。
第6章:全球主要地区、主要国家扩展现实(XR)规模,收入等。
第7章:全球主要企业简介,总部及产地分布、产品规格型号及应用介绍、收入、毛利率等。
第8章:报告总结
报告目录
1 行业定义
1.1 扩展现实(XR)定义
1.2 行业分类
1.2.1 按产品类型分类
1.2.2 按应用拆分
1.3 全球扩展现实(XR)市场概览
1.4 本报告特定及亮点内容
1.5 研究方法及资料来源
1.5.1 研究方法
1.5.2 调研过程
1.5.3 Base Year
1.5.4 报告假设的前提及说明
2 全球扩展现实(XR)总体市场规模
2.1 全球扩展现实(XR)总体市场规模:2023 VS 2030
2.2 全球扩展现实(XR)市场规模预测与展望:2019-2030
2.3 行业趋势、机会、驱动因素及阻碍因素
2.3.1 行业发展机会及趋势
2.3.2 行业驱动因素
2.3.3 行业阻碍因素
3 全球企业竞争态势
3.1 全球市场扩展现实(XR)主要厂商地区/国家分布
3.2 全球主要厂商扩展现实(XR)排名(按收入)
3.3 全球主要厂商扩展现实(XR)收入
3.4 全球Top 3和Top 5厂商扩展现实(XR)市场份额(按2023年收入)
3.5 全球主要厂商扩展现实(XR)产品类型
3.6 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商
3.6.1 全球第一梯队扩展现实(XR)厂商列表及市场份额(按2023年收入)
3.6.2 全球第二、三梯队扩展现实(XR)厂商列表及市场份额(按2023年收入)
4 规模细分,按产品类型
4.1 按产品类型,细分概览
4.1.1 按产品类型分类 - 全球扩展现实(XR)各细分市场规模2023 & 2030
4.1.2 移动端
4.1.3 个人电脑(PC)
4.1.4 头戴式
4.2 按产品类型分类–全球扩展现实(XR)各细分收入及预测
4.2.1 按产品类型分类-全球扩展现实(XR)各细分收入2019-2024
4.2.2 按产品类型分类-全球扩展现实(XR)各细分收入2025-2030
4.2.3 按产品类型分类-全球扩展现实(XR)各细分收入份额2019-2030
5 规模细分,按应用
5.1 按应用,细分概览
5.1.1 按应用-全球扩展现实(XR)各细分市场规模,2023 & 2030
5.1.2 虚拟现实(VR)
5.1.3 增强现实(AR)
5.1.4 混合现实(MR)
5.2 按应用-全球扩展现实(XR)各细分收入及预测
5.2.1 按应用-全球扩展现实(XR)各细分收入2019-2024
5.2.2 按应用-全球扩展现实(XR)各细分收入2025-2030
5.2.3 按应用-全球扩展现实(XR)各细分收入市场份额2019-2030
6 规模细分-按地区/国家
6.1 按地区-全球扩展现实(XR)市场规模2023 & 2030
6.2 按地区-全球扩展现实(XR)收入及预测
6.2.1 按地区-全球扩展现实(XR)收入2019-2024
6.2.2 按地区-全球扩展现实(XR)收入2025-2030
6.2.3 按地区-全球扩展现实(XR)收入市场份额2019-2030
6.3 北美
6.3.1 按国家-北美扩展现实(XR)收入2019-2030
6.3.2 美国扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.3.3 加拿大扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.3.4 墨西哥扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.4 欧洲
6.4.1 按国家-欧洲扩展现实(XR)收入, 2019-2030
6.4.2 德国扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.4.3 法国扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.4.4 英国扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.4.5 意大利扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.4.6 俄罗斯扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.4.7 北欧国家扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.4.8 比荷卢三国扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.5 亚洲
6.5.1 按地区-亚洲扩展现实(XR)收入2019-2030
6.5.2 中国扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.5.3 日本扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.5.4 韩国扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.5.5 东南亚扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.5.6 印度扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.6 南美
6.6.1 按国家-南美扩展现实(XR)收入2019-2030
6.6.2 巴西扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.6.3 阿根廷扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.7 中东及非洲
6.7.1 按国家-中东及非洲扩展现实(XR)收入2019-2030
6.7.2 土耳其扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.7.3 以色列扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.7.4 沙特扩展现实(XR)市场规模2019-2030
6.7.5 阿联酋扩展现实(XR)市场规模2019-2030
7 企业简介
7.1 Qualcomm Incorporated
7.1.1 Qualcomm Incorporated企业信息
7.1.2 Qualcomm Incorporated企业简介
7.1.3 Qualcomm Incorporated 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍
7.1.4 Qualcomm Incorporated 扩展现实(XR)收入及毛利率(2019-2024)
7.1.5 Qualcomm Incorporated最新发展动态
7.2 Accenture plc
7.2.1 Accenture plc企业信息
7.2.2 Accenture plc企业简介
7.2.3 Accenture plc 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍
7.2.4 Accenture plc 扩展现实(XR)收入及毛利率(2019-2024)
7.2.5 Accenture plc最新发展动态
7.3 Adobe Inc.
7.3.1 Adobe Inc.企业信息
7.3.2 Adobe Inc.企业简介
7.3.3 Adobe Inc. 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍
7.3.4 Adobe Inc. 扩展现实(XR)收入及毛利率(2019-2024)
7.3.5 Adobe Inc.最新发展动态
7.4 Unity Technologies
7.4.1 Unity Technologies企业信息
7.4.2 Unity Technologies企业简介
7.4.3 Unity Technologies 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍
7.4.4 Unity Technologies 扩展现实(XR)收入及毛利率(2019-2024)
7.4.5 Unity Technologies最新发展动态
7.5 SoftServe Inc.
7.5.1 SoftServe Inc.企业信息
7.5.2 SoftServe Inc.企业简介
7.5.3 SoftServe Inc. 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍
7.5.4 SoftServe Inc. 扩展现实(XR)收入及毛利率(2019-2024)
7.5.5 SoftServe Inc.最新发展动态
7.6 Alphabet Inc.
7.6.1 Alphabet Inc.企业信息
7.6.2 Alphabet Inc.企业简介
7.6.3 Alphabet Inc. 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍
7.6.4 Alphabet Inc. 扩展现实(XR)收入及毛利率(2019-2024)
7.6.5 Alphabet Inc.最新发展动态
7.7 Sony Corporation
7.7.1 Sony Corporation企业信息
7.7.2 Sony Corporation企业简介
7.7.3 Sony Corporation 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍
7.7.4 Sony Corporation 扩展现实(XR)收入及毛利率(2019-2024)
7.7.5 Sony Corporation最新发展动态
7.8 Northern Digital Inc.
7.8.1 Northern Digital Inc.企业信息
7.8.2 Northern Digital Inc.企业简介
7.8.3 Northern Digital Inc. 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍
7.8.4 Northern Digital Inc. 扩展现实(XR)收入及毛利率(2019-2024)
7.8.5 Northern Digital Inc.最新发展动态
7.9 Microsoft Corporation
7.9.1 Microsoft Corporation企业信息
7.9.2 Microsoft Corporation企业简介
7.9.3 Microsoft Corporation 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍
7.9.4 Microsoft Corporation 扩展现实(XR)收入及毛利率(2019-2024)
7.9.5 Microsoft Corporation最新发展动态
7.10 Facebook Inc.
7.10.1 Facebook Inc.企业信息
7.10.2 Facebook Inc.企业简介
7.10.3 Facebook Inc. 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍
7.10.4 Facebook Inc. 扩展现实(XR)收入及毛利率(2019-2024)
7.10.5 Facebook Inc.最新发展动态
7.11 Semcon
7.11.1 Semcon企业信息
7.11.2 Semcon企业简介
7.11.3 Semcon 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍
7.11.4 Semcon 扩展现实(XR)收入及毛利率(2019-2024)
7.11.5 Semcon最新发展动态
7.12 Tata Elxsi
7.12.1 Tata Elxsi企业信息
7.12.2 Tata Elxsi企业简介
7.12.3 Tata Elxsi 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍
7.12.4 Tata Elxsi 扩展现实(XR)收入及毛利率(2019-2024)
7.12.5 Tata Elxsi最新发展动态
7.13 HTC Corporation
7.13.1 HTC Corporation企业信息
7.13.2 HTC Corporation企业简介
7.13.3 HTC Corporation 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍
7.13.4 HTC Corporation 扩展现实(XR)收入及毛利率(2019-2024)
7.13.5 HTC Corporation最新发展动态
8 报告总结
9 附录
9.1 说明
9.2 本公司典型客户
9.3 声明
报告图表
表格目录 表 1. 扩展现实(XR)行业发展机会及趋势 表 2. 扩展现实(XR)行业驱动因素 表 3. 扩展现实(XR)行业驱动因素 表 4. 全球市场扩展现实(XR)主要厂商地区/国家分布 表 5. 全球主要厂商扩展现实(XR)排名(按2023年收入) 表 6. 全球主要厂商扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2024) 表 7. 全球主要厂商扩展现实(XR)收入份额(2019-2024) 表 8. 全球主要厂商扩展现实(XR)产品类型 表 9. 全球第一梯队扩展现实(XR)厂商名称及市场份额(按2023年收入) 表 10. 全球第二、三梯队扩展现实(XR)厂商列表及市场份额(按2023年收入) 表 11. 按产品类型分类-全球扩展现实(XR)各细分收入(百万美元)&(2023 & 2030) 表 12. 按产品类型分类-全球扩展现实(XR)各细分收入(百万美元)&(2019-2024) 表 13. 按产品类型分类-全球扩展现实(XR)各细分收入(百万美元)&(2025-2030) 表 14. 按应用-全球扩展现实(XR)各细分收入(百万美元)&(2023 & 2030) 表 15. 按应用-全球扩展现实(XR)各细分收入(百万美元)&(2019-2024) 表 16. 按应用-全球扩展现实(XR)各细分收入(百万美元)&(2025-2030) 表 17. 按地区–全球扩展现实(XR)收入(百万美元)2023 VS 2030 表 18. 按地区-全球扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2024) 表 19. 按地区-全球扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2025-2030) 表 20. 按国家–北美扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2024) 表 21. 按国家–北美扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2025-2030) 表 22. 按国家–欧洲扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2024) 表 23. 按国家–欧洲扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2025-2030) 表 24. 按地区-亚洲扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2024) 表 25. 按地区-亚洲扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2025-2030) 表 26. 按国家–南美扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2024) 表 27. 按国家–南美扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2025-2030) 表 28. 按国家–中东及非洲 扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2024) 表 29. 按国家–中东及非洲 扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2025-2030) 表 30. Qualcomm Incorporated企业信息 表 31. Qualcomm Incorporated 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍 表 32. Qualcomm Incorporated 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2019-2024) 表 33. Qualcomm Incorporated最新发展动态 表 34. Accenture plc企业信息 表 35. Accenture plc 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍 表 36. Accenture plc 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2019-2024) 表 37. Accenture plc最新发展动态 表 38. Adobe Inc.企业信息 表 39. Adobe Inc. 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍 表 40. Adobe Inc. 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2019-2024) 表 41. Adobe Inc.最新发展动态 表 42. Unity Technologies企业信息 表 43. Unity Technologies 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍 表 44. Unity Technologies 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2019-2024) 表 45. Unity Technologies最新发展动态 表 46. SoftServe Inc.企业信息 表 47. SoftServe Inc. 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍 表 48. SoftServe Inc. 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2019-2024) 表 49. SoftServe Inc.最新发展动态 表 50. Alphabet Inc.企业信息 表 51. Alphabet Inc. 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍 表 52. Alphabet Inc. 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2019-2024) 表 53. Alphabet Inc.最新发展动态 表 54. Sony Corporation企业信息 表 55. Sony Corporation 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍 表 56. Sony Corporation 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2019-2024) 表 57. Sony Corporation最新发展动态 表 58. Northern Digital Inc.企业信息 表 59. Northern Digital Inc. 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍 表 60. Northern Digital Inc. 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2019-2024) 表 61. Northern Digital Inc.最新发展动态 表 62. Microsoft Corporation企业信息 表 63. Microsoft Corporation 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍 表 64. Microsoft Corporation 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2019-2024) 表 65. Microsoft Corporation最新发展动态 表 66. Facebook Inc.企业信息 表 67. Facebook Inc. 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍 表 68. Facebook Inc. 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2019-2024) 表 69. Facebook Inc.最新发展动态 表 70. Semcon企业信息 表 71. Semcon 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍 表 72. Semcon 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2019-2024) 表 73. Semcon最新发展动态 表 74. Tata Elxsi企业信息 表 75. Tata Elxsi 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍 表 76. Tata Elxsi 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2019-2024) 表 77. Tata Elxsi最新发展动态 表 78. HTC Corporation企业信息 表 79. HTC Corporation 扩展现实(XR)产品规格、型号及应用介绍 表 80. HTC Corporation 扩展现实(XR)收入(百万美元)及毛利率(2019-2024) 表 81. HTC Corporation最新发展动态 图表目录 图 1. 扩展现实(XR)产品图片 图 2. 按产品类型分类,全球扩展现实(XR)各细分比重(2023) 图 3. 按应用,全球扩展现实(XR)各细分比重(2023) 图 4. 全球市场扩展现实(XR)市场概览:2023 图 5. 报告假设的前提及说明 图 6. 全球扩展现实(XR)总体市场规模:2023 VS 2030(百万美元) 图 7. 全球扩展现实(XR)总体收入规模2019-2030(百万美元) 图 8. 全球Top 3和Top 5厂商扩展现实(XR)市场份额(按2023年收入) 图 9. 按产品类型分类-全球扩展现实(XR)各细分收入(百万美元)&(2023 & 2030) 图 10. 按产品类型分类-全球扩展现实(XR)各细分收入市场份额2019-2030 图 11. 按应用-全球扩展现实(XR)各细分收入(百万美元)&(2023 & 2030) 图 12. 按应用-全球扩展现实(XR)各细分收入市场份额2019-2030 图 13. 按地区-全球扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2023 & 2030) 图 14. 按地区-全球扩展现实(XR)收入市场份额2019 VS 2023 VS 2030 图 15. 按地区-全球扩展现实(XR)收入市场份额2019-2030 图 16. 按国家-北美扩展现实(XR)收入份额2019-2030 图 17. 美国扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 18. 加拿大扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 19. 墨西哥扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 20. 按国家-欧洲扩展现实(XR)收入市场份额2019-2030 图 21. 德国扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 22. 法国扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 23. 英国扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 24. 意大利扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 25. 俄罗斯扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 26. 北欧国家扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 27. 比荷卢三国扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 28. 按地区-亚洲扩展现实(XR)收入份额2019-2030 图 29. 中国扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 30. 日本扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 31. 韩国扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 32. 东南亚扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 33. 印度扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 34. 按国家-南美扩展现实(XR)收入份额2019-2030 图 35. 巴西扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 36. 阿根廷扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 37. 按国家-中东及非洲扩展现实(XR)收入市场份额2019-2030 图 38. 土耳其扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 39. 以色列扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 40. 沙特扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030) 图 41. 阿联酋扩展现实(XR)收入(百万美元)&(2019-2030)