VR健身游戏市场调研报告,全球行业规模展望2023-2029

- 报告编码:320672
- 出版日期:2023-06-27
- 了解Market Monitor Global的实力
- 服务方式:电子版或纸质版
- 报告页码:74
- 报告图表:117
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- 报告编码:320672
- 出版日期:2023-06-27
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内容摘要
据MARKET MONITOR GLOBAL, INC (MMG)调研报告显示,2022年全球VR健身游戏市场规模大约为107百万美元,预计未来六年年复合增长率CAGR为40.4%,到2029年达到1346.1百万美元。
本文从全球视角下看VR健身游戏行业的整体发展现状及趋势。重点调研全球范围内VR健身游戏主要厂商及份额、主要市场(地区)及份额、产品主要分类及份额、以及主要下游应用及份额等。
本文包含的核心数据如下:
全球市场VR健身游戏总体收入,2018-2023,2024-2029(百万美元)
全球市场VR健身游戏前五大厂商市场份额(2022年,按收入)
全球VR健身游戏(VR Fitness Game)核心厂商包括Meta Platforms(Meta Oculu)、FitXR、Resolution Games、Survios等,前五大厂商占有全球大约73%的份额。就产品而言,拳击和格斗游戏是最大的细分,市场份额超过41%。在应用方面,主要应用在多人健身,份额超过51%。
MMG调研团队,本文主要调研对象包括VR健身游戏生产商、行业专家、上游厂商、下游厂商及中间分销商等,调研信息涉及到VR健身游戏的收入、需求、简介、最新动态及未来规划、行业驱动因素、挑战、阻碍因素及风险等。
本文从如下各个角度进行细分,全面展示行业的整体及局部信息:
全球市场VR健身游戏主要分类,2018-2023,2024-2029(百万美元)
全球市场VR健身游戏主要分类,2022年市场份额
音乐节奏游戏
拳击和格斗游戏
其他
全球市场VR健身游戏主要应用,2018-2023,2024-2029(百万美元)
全球市场VR健身游戏主要应用,2022年市场份额
单人健身
多人健身
全球市场,主要地区/国家,2018-2023,2024-2029(百万美元)
全球市场,主要地区/国家,2022年市场份额
北美
美国
加拿大
墨西哥
欧洲
德国
法国
英国
意大利
俄罗斯
北欧国家
比荷卢三国
其他国家
亚洲
中国
日本
韩国
东南亚
印度
其他国家
南美
巴西
阿根廷
其他国家
中东及非洲
土耳其
以色列
沙特
阿联酋
其他国家
竞争态势分析
全球市场主要厂商VR健身游戏收入,2018-2023(按百万美元计,其中2023年为估计值)
全球市场主要厂商VR健身游戏收入份额及排名,2018-2023(其中2023年为估计值)
全球市场主要厂商简介、总部及产地分布、产品规格型号应用介绍等
Meta Platforms(Meta Oculu)
FitXR
Resolution Games
Survios
Black Box VR
Schell Games
Five Mind Creations
For Fun Labs
nDreams
Odders Labs
Sealost Interactive
Crytek
主要章节简要介绍:
第1章: 定义介绍、主要分类、主要应用及研究方法介绍等。
第2章:全球总体规模,历史及未来几年VR健身游戏总收入,行业趋势、驱动因素、阻碍因素等。
第3章:全球主要厂商竞争态势,收入、最新动态、未来计划、并购等。
第4章:全球主要分类,历史规模及未来趋势,收入等。
第5章:全球主要应用,历史规模及未来趋势,收入等。
第6章:全球主要地区、主要国家VR健身游戏规模,收入等。
第7章:全球主要企业简介,总部及产地分布、产品规格型号及应用介绍、收入、毛利率等。
第8章:报告总结
报告目录
1 行业定义
1.1 VR健身游戏定义
1.2 行业分类
1.2.1 按产品类型分类
1.2.2 按应用拆分
1.3 全球VR健身游戏市场概览
1.4 本报告特定及亮点内容
1.5 研究方法及资料来源
1.5.1 研究方法
1.5.2 调研过程
1.5.3 Base Year
1.5.4 报告假设的前提及说明
2 全球VR健身游戏总体市场规模
2.1 全球VR健身游戏总体市场规模:2022 VS 2029
2.2 全球VR健身游戏市场规模预测与展望:2018-2029
2.3 行业趋势、机会、驱动因素及阻碍因素
2.3.1 行业发展机会及趋势
2.3.2 行业驱动因素
2.3.3 行业阻碍因素
3 全球企业竞争态势
3.1 全球市场VR健身游戏主要厂商地区/国家分布
3.2 全球主要厂商VR健身游戏排名(按收入)
3.3 全球主要厂商VR健身游戏收入
3.4 全球Top 3和Top 5厂商VR健身游戏市场份额(按2022年收入)
3.5 全球主要厂商VR健身游戏产品类型
3.6 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商
3.6.1 全球第一梯队VR健身游戏厂商列表及市场份额(按2022年收入)
3.6.2 全球第二、三梯队VR健身游戏厂商列表及市场份额(按2022年收入)
4 规模细分,按产品类型
4.1 按产品类型,细分概览
4.1.1 按产品类型分类 - 全球VR健身游戏各细分市场规模2022 & 2029
4.1.2 音乐节奏游戏
4.1.3 拳击和格斗游戏
4.1.4 其他
4.2 按产品类型分类–全球VR健身游戏各细分收入及预测
4.2.1 按产品类型分类-全球VR健身游戏各细分收入2018-2023
4.2.2 按产品类型分类-全球VR健身游戏各细分收入2024-2029
4.2.3 按产品类型分类-全球VR健身游戏各细分收入份额2018-2029
5 规模细分,按应用
5.1 按应用,细分概览
5.1.1 按应用-全球VR健身游戏各细分市场规模,2022 & 2029
5.1.2 单人健身
5.1.3 多人健身
5.2 按应用-全球VR健身游戏各细分收入及预测
5.2.1 按应用-全球VR健身游戏各细分收入2018-2023
5.2.2 按应用-全球VR健身游戏各细分收入2024-2029
5.2.3 按应用-全球VR健身游戏各细分收入市场份额2018-2029
6 规模细分-按地区/国家
6.1 按地区-全球VR健身游戏市场规模2022 & 2029
6.2 按地区-全球VR健身游戏收入及预测
6.2.1 按地区-全球VR健身游戏收入2018-2023
6.2.2 按地区-全球VR健身游戏收入2024-2029
6.2.3 按地区-全球VR健身游戏收入市场份额2018-2029
6.3 北美
6.3.1 按国家-北美VR健身游戏收入2018-2029
6.3.2 美国VR健身游戏市场规模2018-2029
6.3.3 加拿大VR健身游戏市场规模2018-2029
6.3.4 墨西哥VR健身游戏市场规模2018-2029
6.4 欧洲
6.4.1 按国家-欧洲VR健身游戏收入, 2018-2029
6.4.2 德国VR健身游戏市场规模2018-2029
6.4.3 法国VR健身游戏市场规模2018-2029
6.4.4 英国VR健身游戏市场规模2018-2029
6.4.5 意大利VR健身游戏市场规模2018-2029
6.4.6 俄罗斯VR健身游戏市场规模2018-2029
6.4.7 北欧国家VR健身游戏市场规模2018-2029
6.4.8 比荷卢三国VR健身游戏市场规模2018-2029
6.5 亚洲
6.5.1 按地区-亚洲VR健身游戏收入2018-2029
6.5.2 中国VR健身游戏市场规模2018-2029
6.5.3 日本VR健身游戏市场规模2018-2029
6.5.4 韩国VR健身游戏市场规模2018-2029
6.5.5 东南亚VR健身游戏市场规模2018-2029
6.5.6 印度VR健身游戏市场规模2018-2029
6.6 南美
6.6.1 按国家-南美VR健身游戏收入2018-2029
6.6.2 巴西VR健身游戏市场规模2018-2029
6.6.3 阿根廷VR健身游戏市场规模2018-2029
6.7 中东及非洲
6.7.1 按国家-中东及非洲VR健身游戏收入2018-2029
6.7.2 土耳其VR健身游戏市场规模2018-2029
6.7.3 以色列VR健身游戏市场规模2018-2029
6.7.4 沙特VR健身游戏市场规模2018-2029
6.7.5 阿联酋VR健身游戏市场规模2018-2029
7 企业简介
7.1 Meta Platforms(Meta Oculu)
7.1.1 Meta Platforms(Meta Oculu)企业信息
7.1.2 Meta Platforms(Meta Oculu)企业简介
7.1.3 Meta Platforms(Meta Oculu) VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍
7.1.4 Meta Platforms(Meta Oculu) VR健身游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.1.5 Meta Platforms(Meta Oculu)最新发展动态
7.2 FitXR
7.2.1 FitXR企业信息
7.2.2 FitXR企业简介
7.2.3 FitXR VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍
7.2.4 FitXR VR健身游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.2.5 FitXR最新发展动态
7.3 Resolution Games
7.3.1 Resolution Games企业信息
7.3.2 Resolution Games企业简介
7.3.3 Resolution Games VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍
7.3.4 Resolution Games VR健身游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.3.5 Resolution Games最新发展动态
7.4 Survios
7.4.1 Survios企业信息
7.4.2 Survios企业简介
7.4.3 Survios VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍
7.4.4 Survios VR健身游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.4.5 Survios最新发展动态
7.5 Black Box VR
7.5.1 Black Box VR企业信息
7.5.2 Black Box VR企业简介
7.5.3 Black Box VR VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍
7.5.4 Black Box VR VR健身游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.5.5 Black Box VR最新发展动态
7.6 Schell Games
7.6.1 Schell Games企业信息
7.6.2 Schell Games企业简介
7.6.3 Schell Games VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍
7.6.4 Schell Games VR健身游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.6.5 Schell Games最新发展动态
7.7 Five Mind Creations
7.7.1 Five Mind Creations企业信息
7.7.2 Five Mind Creations企业简介
7.7.3 Five Mind Creations VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍
7.7.4 Five Mind Creations VR健身游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.7.5 Five Mind Creations最新发展动态
7.8 For Fun Labs
7.8.1 For Fun Labs企业信息
7.8.2 For Fun Labs企业简介
7.8.3 For Fun Labs VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍
7.8.4 For Fun Labs VR健身游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.8.5 For Fun Labs最新发展动态
7.9 nDreams
7.9.1 nDreams企业信息
7.9.2 nDreams企业简介
7.9.3 nDreams VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍
7.9.4 nDreams VR健身游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.9.5 nDreams最新发展动态
7.10 Odders Labs
7.10.1 Odders Labs企业信息
7.10.2 Odders Labs企业简介
7.10.3 Odders Labs VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍
7.10.4 Odders Labs VR健身游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.10.5 Odders Labs最新发展动态
7.11 Sealost Interactive
7.11.1 Sealost Interactive企业信息
7.11.2 Sealost Interactive企业简介
7.11.3 Sealost Interactive VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍
7.11.4 Sealost Interactive VR健身游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.11.5 Sealost Interactive最新发展动态
7.12 Crytek
7.12.1 Crytek企业信息
7.12.2 Crytek企业简介
7.12.3 Crytek VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍
7.12.4 Crytek VR健身游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.12.5 Crytek最新发展动态
8 报告总结
9 附录
9.1 说明
9.2 本公司典型客户
9.3 声明
报告图表
表格目录 表 1. VR健身游戏行业发展机会及趋势 表 2. VR健身游戏行业驱动因素 表 3. VR健身游戏行业驱动因素 表 4. 全球市场VR健身游戏主要厂商地区/国家分布 表 5. 全球主要厂商VR健身游戏排名(按2022年收入) 表 6. 全球主要厂商VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2023) 表 7. 全球主要厂商VR健身游戏收入份额(2018-2023) 表 8. 全球主要厂商VR健身游戏产品类型 表 9. 全球第一梯队VR健身游戏厂商名称及市场份额(按2022年收入) 表 10. 全球第二、三梯队VR健身游戏厂商列表及市场份额(按2022年收入) 表 11. 按产品类型分类-全球VR健身游戏各细分收入(百万美元)&(2022 & 2029) 表 12. 按产品类型分类-全球VR健身游戏各细分收入(百万美元)&(2018-2023) 表 13. 按产品类型分类-全球VR健身游戏各细分收入(百万美元)&(2024-2029) 表 14. 按应用-全球VR健身游戏各细分收入(百万美元)&(2022 & 2029) 表 15. 按应用-全球VR健身游戏各细分收入(百万美元)&(2018-2023) 表 16. 按应用-全球VR健身游戏各细分收入(百万美元)&(2024-2029) 表 17. 按地区–全球VR健身游戏收入(百万美元)2022 VS 2029 表 18. 按地区-全球VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2023) 表 19. 按地区-全球VR健身游戏收入(百万美元)&(2024-2029) 表 20. 按国家–北美VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2023) 表 21. 按国家–北美VR健身游戏收入(百万美元)&(2024-2029) 表 22. 按国家–欧洲VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2023) 表 23. 按国家–欧洲VR健身游戏收入(百万美元)&(2024-2029) 表 24. 按地区-亚洲VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2023) 表 25. 按地区-亚洲VR健身游戏收入(百万美元)&(2024-2029) 表 26. 按国家–南美VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2023) 表 27. 按国家–南美VR健身游戏收入(百万美元)&(2024-2029) 表 28. 按国家–中东及非洲 VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2023) 表 29. 按国家–中东及非洲 VR健身游戏收入(百万美元)&(2024-2029) 表 30. Meta Platforms(Meta Oculu)企业信息 表 31. Meta Platforms(Meta Oculu) VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍 表 32. Meta Platforms(Meta Oculu) VR健身游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 33. Meta Platforms(Meta Oculu)最新发展动态 表 34. FitXR企业信息 表 35. FitXR VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍 表 36. FitXR VR健身游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 37. FitXR最新发展动态 表 38. Resolution Games企业信息 表 39. Resolution Games VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍 表 40. Resolution Games VR健身游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 41. Resolution Games最新发展动态 表 42. Survios企业信息 表 43. Survios VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍 表 44. Survios VR健身游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 45. Survios最新发展动态 表 46. Black Box VR企业信息 表 47. Black Box VR VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍 表 48. Black Box VR VR健身游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 49. Black Box VR最新发展动态 表 50. Schell Games企业信息 表 51. Schell Games VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍 表 52. Schell Games VR健身游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 53. Schell Games最新发展动态 表 54. Five Mind Creations企业信息 表 55. Five Mind Creations VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍 表 56. Five Mind Creations VR健身游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 57. Five Mind Creations最新发展动态 表 58. For Fun Labs企业信息 表 59. For Fun Labs VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍 表 60. For Fun Labs VR健身游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 61. For Fun Labs最新发展动态 表 62. nDreams企业信息 表 63. nDreams VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍 表 64. nDreams VR健身游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 65. nDreams最新发展动态 表 66. Odders Labs企业信息 表 67. Odders Labs VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍 表 68. Odders Labs VR健身游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 69. Odders Labs最新发展动态 表 70. Sealost Interactive企业信息 表 71. Sealost Interactive VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍 表 72. Sealost Interactive VR健身游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 73. Sealost Interactive最新发展动态 表 74. Crytek企业信息 表 75. Crytek VR健身游戏产品规格、型号及应用介绍 表 76. Crytek VR健身游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 77. Crytek最新发展动态 图表目录 图 1. VR健身游戏产品图片 图 2. 按产品类型分类,全球VR健身游戏各细分比重(2022) 图 3. 按应用,全球VR健身游戏各细分比重(2022) 图 4. 全球市场VR健身游戏市场概览:2022 图 5. 报告假设的前提及说明 图 6. 全球VR健身游戏总体市场规模:2022 VS 2029(百万美元) 图 7. 全球VR健身游戏总体收入规模2018-2029(百万美元) 图 8. 全球Top 3和Top 5厂商VR健身游戏市场份额(按2022年收入) 图 9. 按产品类型分类-全球VR健身游戏各细分收入(百万美元)&(2022 & 2029) 图 10. 按产品类型分类-全球VR健身游戏各细分收入市场份额2018-2029 图 11. 按应用-全球VR健身游戏各细分收入(百万美元)&(2022 & 2029) 图 12. 按应用-全球VR健身游戏各细分收入市场份额2018-2029 图 13. 按地区-全球VR健身游戏收入(百万美元)&(2022 & 2029) 图 14. 按地区-全球VR健身游戏收入市场份额2018 VS 2022 VS 2029 图 15. 按地区-全球VR健身游戏收入市场份额2018-2029 图 16. 按国家-北美VR健身游戏收入份额2018-2029 图 17. 美国VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 18. 加拿大VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 19. 墨西哥VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 20. 按国家-欧洲VR健身游戏收入市场份额2018-2029 图 21. 德国VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 22. 法国VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 23. 英国VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 24. 意大利VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 25. 俄罗斯VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 26. 北欧国家VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 27. 比荷卢三国VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 28. 按地区-亚洲VR健身游戏收入份额2018-2029 图 29. 中国VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 30. 日本VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 31. 韩国VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 32. 东南亚VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 33. 印度VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 34. 按国家-南美VR健身游戏收入份额2018-2029 图 35. 巴西VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 36. 阿根廷VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 37. 按国家-中东及非洲VR健身游戏收入市场份额2018-2029 图 38. 土耳其VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 39. 以色列VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 40. 沙特VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 41. 阿联酋VR健身游戏收入(百万美元)&(2018-2029)