云游戏服务市场调研报告,全球行业规模展望2023-2029

- 报告编码:118317
- 出版日期:2023-06-20
- 了解Market Monitor Global的实力
- 服务方式:电子版或纸质版
- 报告页码:73
- 报告图表:117
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- 报告编码:118317
- 出版日期:2023-06-20
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内容摘要
据MARKET MONITOR GLOBAL, INC (MMG)调研报告显示,2022年全球云游戏服务市场规模大约为 百万美元,预计未来六年年复合增长率CAGR为 %,到2029年达到 百万美元。
本文从全球视角下看云游戏服务行业的整体发展现状及趋势。重点调研全球范围内云游戏服务主要厂商及份额、主要市场(地区)及份额、产品主要分类及份额、以及主要下游应用及份额等。
本文包含的核心数据如下:
全球市场云游戏服务总体收入,2018-2023,2024-2029(百万美元)
全球市场云游戏服务前五大厂商市场份额(2022年,按收入)
美国市场云游戏服务规模为 百万美元(2022年),同期中国为 百万美元
全球市场云游戏服务主要分类,其中专业的服务预计2029年达到 百万美元,未来六年CAGR为 %
全球市场云游戏服务主要应用,其中中小企业预计2029年达到 百万美元,未来六年CAGR为 %
全球市场云游戏服务主要厂商有AWS、Microsoft Azure、Google、ChilliConnect (Unity)和Photon Engine等,按收入计,2022年前五大厂商共占有全球大约 的市场份额。
MMG调研团队,本文主要调研对象包括云游戏服务生产商、行业专家、上游厂商、下游厂商及中间分销商等,调研信息涉及到云游戏服务的收入、需求、简介、最新动态及未来规划、行业驱动因素、挑战、阻碍因素及风险等。
本文从如下各个角度进行细分,全面展示行业的整体及局部信息:
全球市场云游戏服务主要分类,2018-2023,2024-2029(百万美元)
全球市场云游戏服务主要分类,2022年市场份额
专业的服务
支持和维护
访问和身份管理
使用分析
全球市场云游戏服务主要应用,2018-2023,2024-2029(百万美元)
全球市场云游戏服务主要应用,2022年市场份额
中小企业
大型企业
全球市场,主要地区/国家,2018-2023,2024-2029(百万美元)
全球市场,主要地区/国家,2022年市场份额
北美
美国
加拿大
墨西哥
欧洲
德国
法国
英国
意大利
俄罗斯
北欧国家
比荷卢三国
其他国家
亚洲
中国
日本
韩国
东南亚
印度
其他国家
南美
巴西
阿根廷
其他国家
中东及非洲
土耳其
以色列
沙特
阿联酋
其他国家
竞争态势分析
全球市场主要厂商云游戏服务收入,2018-2023(按百万美元计,其中2023年为估计值)
全球市场主要厂商云游戏服务收入份额及排名,2018-2023(其中2023年为估计值)
全球市场主要厂商简介、总部及产地分布、产品规格型号应用介绍等
AWS
Microsoft Azure
ChilliConnect (Unity)
Photon Engine
brainCloud
Tavant Technologies
Back4App
ShepHertz
XtraLife
Huawei
Tencent
LeanCloud
主要章节简要介绍:
第1章: 定义介绍、主要分类、主要应用及研究方法介绍等。
第2章:全球总体规模,历史及未来几年云游戏服务总收入,行业趋势、驱动因素、阻碍因素等。
第3章:全球主要厂商竞争态势,收入、最新动态、未来计划、并购等。
第4章:全球主要分类,历史规模及未来趋势,收入等。
第5章:全球主要应用,历史规模及未来趋势,收入等。
第6章:全球主要地区、主要国家云游戏服务规模,收入等。
第7章:全球主要企业简介,总部及产地分布、产品规格型号及应用介绍、收入、毛利率等。
第8章:报告总结
报告目录
1 行业定义
1.1 云游戏服务定义
1.2 行业分类
1.2.1 按产品类型分类
1.2.2 按应用拆分
1.3 全球云游戏服务市场概览
1.4 本报告特定及亮点内容
1.5 研究方法及资料来源
1.5.1 研究方法
1.5.2 调研过程
1.5.3 Base Year
1.5.4 报告假设的前提及说明
2 全球云游戏服务总体市场规模
2.1 全球云游戏服务总体市场规模:2022 VS 2029
2.2 全球云游戏服务市场规模预测与展望:2018-2029
2.3 行业趋势、机会、驱动因素及阻碍因素
2.3.1 行业发展机会及趋势
2.3.2 行业驱动因素
2.3.3 行业阻碍因素
3 全球企业竞争态势
3.1 全球市场云游戏服务主要厂商地区/国家分布
3.2 全球主要厂商云游戏服务排名(按收入)
3.3 全球主要厂商云游戏服务收入
3.4 全球Top 3和Top 5厂商云游戏服务市场份额(按2022年收入)
3.5 全球主要厂商云游戏服务产品类型
3.6 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商
3.6.1 全球第一梯队云游戏服务厂商列表及市场份额(按2022年收入)
3.6.2 全球第二、三梯队云游戏服务厂商列表及市场份额(按2022年收入)
4 规模细分,按产品类型
4.1 按产品类型,细分概览
4.1.1 按产品类型分类 - 全球云游戏服务各细分市场规模2022 & 2029
4.1.2 专业的服务
4.1.3 支持和维护
4.1.4 访问和身份管理
4.1.5 使用分析
4.2 按产品类型分类–全球云游戏服务各细分收入及预测
4.2.1 按产品类型分类-全球云游戏服务各细分收入2018-2023
4.2.2 按产品类型分类-全球云游戏服务各细分收入2024-2029
4.2.3 按产品类型分类-全球云游戏服务各细分收入份额2018-2029
5 规模细分,按应用
5.1 按应用,细分概览
5.1.1 按应用-全球云游戏服务各细分市场规模,2022 & 2029
5.1.2 中小企业
5.1.3 大型企业
5.2 按应用-全球云游戏服务各细分收入及预测
5.2.1 按应用-全球云游戏服务各细分收入2018-2023
5.2.2 按应用-全球云游戏服务各细分收入2024-2029
5.2.3 按应用-全球云游戏服务各细分收入市场份额2018-2029
6 规模细分-按地区/国家
6.1 按地区-全球云游戏服务市场规模2022 & 2029
6.2 按地区-全球云游戏服务收入及预测
6.2.1 按地区-全球云游戏服务收入2018-2023
6.2.2 按地区-全球云游戏服务收入2024-2029
6.2.3 按地区-全球云游戏服务收入市场份额2018-2029
6.3 北美
6.3.1 按国家-北美云游戏服务收入2018-2029
6.3.2 美国云游戏服务市场规模2018-2029
6.3.3 加拿大云游戏服务市场规模2018-2029
6.3.4 墨西哥云游戏服务市场规模2018-2029
6.4 欧洲
6.4.1 按国家-欧洲云游戏服务收入, 2018-2029
6.4.2 德国云游戏服务市场规模2018-2029
6.4.3 法国云游戏服务市场规模2018-2029
6.4.4 英国云游戏服务市场规模2018-2029
6.4.5 意大利云游戏服务市场规模2018-2029
6.4.6 俄罗斯云游戏服务市场规模2018-2029
6.4.7 北欧国家云游戏服务市场规模2018-2029
6.4.8 比荷卢三国云游戏服务市场规模2018-2029
6.5 亚洲
6.5.1 按地区-亚洲云游戏服务收入2018-2029
6.5.2 中国云游戏服务市场规模2018-2029
6.5.3 日本云游戏服务市场规模2018-2029
6.5.4 韩国云游戏服务市场规模2018-2029
6.5.5 东南亚云游戏服务市场规模2018-2029
6.5.6 印度云游戏服务市场规模2018-2029
6.6 南美
6.6.1 按国家-南美云游戏服务收入2018-2029
6.6.2 巴西云游戏服务市场规模2018-2029
6.6.3 阿根廷云游戏服务市场规模2018-2029
6.7 中东及非洲
6.7.1 按国家-中东及非洲云游戏服务收入2018-2029
6.7.2 土耳其云游戏服务市场规模2018-2029
6.7.3 以色列云游戏服务市场规模2018-2029
6.7.4 沙特云游戏服务市场规模2018-2029
6.7.5 阿联酋云游戏服务市场规模2018-2029
7 企业简介
7.1 AWS
7.1.1 AWS企业信息
7.1.2 AWS企业简介
7.1.3 AWS 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍
7.1.4 AWS 云游戏服务收入及毛利率(2018-2023)
7.1.5 AWS最新发展动态
7.2 Microsoft Azure
7.2.1 Microsoft Azure企业信息
7.2.2 Microsoft Azure企业简介
7.2.3 Microsoft Azure 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍
7.2.4 Microsoft Azure 云游戏服务收入及毛利率(2018-2023)
7.2.5 Microsoft Azure最新发展动态
7.3 Google
7.3.1 Google企业信息
7.3.2 Google企业简介
7.3.3 Google 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍
7.3.4 Google 云游戏服务收入及毛利率(2018-2023)
7.3.5 Google最新发展动态
7.4 ChilliConnect (Unity)
7.4.1 ChilliConnect (Unity)企业信息
7.4.2 ChilliConnect (Unity)企业简介
7.4.3 ChilliConnect (Unity) 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍
7.4.4 ChilliConnect (Unity) 云游戏服务收入及毛利率(2018-2023)
7.4.5 ChilliConnect (Unity)最新发展动态
7.5 Photon Engine
7.5.1 Photon Engine企业信息
7.5.2 Photon Engine企业简介
7.5.3 Photon Engine 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍
7.5.4 Photon Engine 云游戏服务收入及毛利率(2018-2023)
7.5.5 Photon Engine最新发展动态
7.6 brainCloud
7.6.1 brainCloud企业信息
7.6.2 brainCloud企业简介
7.6.3 brainCloud 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍
7.6.4 brainCloud 云游戏服务收入及毛利率(2018-2023)
7.6.5 brainCloud最新发展动态
7.7 Tavant Technologies
7.7.1 Tavant Technologies企业信息
7.7.2 Tavant Technologies企业简介
7.7.3 Tavant Technologies 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍
7.7.4 Tavant Technologies 云游戏服务收入及毛利率(2018-2023)
7.7.5 Tavant Technologies最新发展动态
7.8 Back4App
7.8.1 Back4App企业信息
7.8.2 Back4App企业简介
7.8.3 Back4App 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍
7.8.4 Back4App 云游戏服务收入及毛利率(2018-2023)
7.8.5 Back4App最新发展动态
7.9 ShepHertz
7.9.1 ShepHertz企业信息
7.9.2 ShepHertz企业简介
7.9.3 ShepHertz 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍
7.9.4 ShepHertz 云游戏服务收入及毛利率(2018-2023)
7.9.5 ShepHertz最新发展动态
7.10 XtraLife
7.10.1 XtraLife企业信息
7.10.2 XtraLife企业简介
7.10.3 XtraLife 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍
7.10.4 XtraLife 云游戏服务收入及毛利率(2018-2023)
7.10.5 XtraLife最新发展动态
7.11 Huawei
7.11.1 Huawei企业信息
7.11.2 Huawei企业简介
7.11.3 Huawei 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍
7.11.4 Huawei 云游戏服务收入及毛利率(2018-2023)
7.11.5 Huawei最新发展动态
7.12 Tencent
7.12.1 Tencent企业信息
7.12.2 Tencent企业简介
7.12.3 Tencent 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍
7.12.4 Tencent 云游戏服务收入及毛利率(2018-2023)
7.12.5 Tencent最新发展动态
7.13 LeanCloud
7.13.1 LeanCloud企业信息
7.13.2 LeanCloud企业简介
7.13.3 LeanCloud 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍
7.13.4 LeanCloud 云游戏服务收入及毛利率(2018-2023)
7.13.5 LeanCloud最新发展动态
8 报告总结
9 附录
9.1 说明
9.2 本公司典型客户
9.3 声明
报告图表
表格目录 表 1. 云游戏服务行业发展机会及趋势 表 2. 云游戏服务行业驱动因素 表 3. 云游戏服务行业驱动因素 表 4. 全球市场云游戏服务主要厂商地区/国家分布 表 5. 全球主要厂商云游戏服务排名(按2022年收入) 表 6. 全球主要厂商云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2023) 表 7. 全球主要厂商云游戏服务收入份额(2018-2023) 表 8. 全球主要厂商云游戏服务产品类型 表 9. 全球第一梯队云游戏服务厂商名称及市场份额(按2022年收入) 表 10. 全球第二、三梯队云游戏服务厂商列表及市场份额(按2022年收入) 表 11. 按产品类型分类-全球云游戏服务各细分收入(百万美元)&(2022 & 2029) 表 12. 按产品类型分类-全球云游戏服务各细分收入(百万美元)&(2018-2023) 表 13. 按产品类型分类-全球云游戏服务各细分收入(百万美元)&(2024-2029) 表 14. 按应用-全球云游戏服务各细分收入(百万美元)&(2022 & 2029) 表 15. 按应用-全球云游戏服务各细分收入(百万美元)&(2018-2023) 表 16. 按应用-全球云游戏服务各细分收入(百万美元)&(2024-2029) 表 17. 按地区–全球云游戏服务收入(百万美元)2022 VS 2029 表 18. 按地区-全球云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2023) 表 19. 按地区-全球云游戏服务收入(百万美元)&(2024-2029) 表 20. 按国家–北美云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2023) 表 21. 按国家–北美云游戏服务收入(百万美元)&(2024-2029) 表 22. 按国家–欧洲云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2023) 表 23. 按国家–欧洲云游戏服务收入(百万美元)&(2024-2029) 表 24. 按地区-亚洲云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2023) 表 25. 按地区-亚洲云游戏服务收入(百万美元)&(2024-2029) 表 26. 按国家–南美云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2023) 表 27. 按国家–南美云游戏服务收入(百万美元)&(2024-2029) 表 28. 按国家–中东及非洲 云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2023) 表 29. 按国家–中东及非洲 云游戏服务收入(百万美元)&(2024-2029) 表 30. AWS企业信息 表 31. AWS 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍 表 32. AWS 云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 33. AWS最新发展动态 表 34. Microsoft Azure企业信息 表 35. Microsoft Azure 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍 表 36. Microsoft Azure 云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 37. Microsoft Azure最新发展动态 表 38. Google企业信息 表 39. Google 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍 表 40. Google 云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 41. Google最新发展动态 表 42. ChilliConnect (Unity)企业信息 表 43. ChilliConnect (Unity) 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍 表 44. ChilliConnect (Unity) 云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 45. ChilliConnect (Unity)最新发展动态 表 46. Photon Engine企业信息 表 47. Photon Engine 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍 表 48. Photon Engine 云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 49. Photon Engine最新发展动态 表 50. brainCloud企业信息 表 51. brainCloud 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍 表 52. brainCloud 云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 53. brainCloud最新发展动态 表 54. Tavant Technologies企业信息 表 55. Tavant Technologies 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍 表 56. Tavant Technologies 云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 57. Tavant Technologies最新发展动态 表 58. Back4App企业信息 表 59. Back4App 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍 表 60. Back4App 云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 61. Back4App最新发展动态 表 62. ShepHertz企业信息 表 63. ShepHertz 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍 表 64. ShepHertz 云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 65. ShepHertz最新发展动态 表 66. XtraLife企业信息 表 67. XtraLife 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍 表 68. XtraLife 云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 69. XtraLife最新发展动态 表 70. Huawei企业信息 表 71. Huawei 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍 表 72. Huawei 云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 73. Huawei最新发展动态 表 74. Tencent企业信息 表 75. Tencent 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍 表 76. Tencent 云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 77. Tencent最新发展动态 表 78. LeanCloud企业信息 表 79. LeanCloud 云游戏服务产品规格、型号及应用介绍 表 80. LeanCloud 云游戏服务收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 81. LeanCloud最新发展动态 图表目录 图 1. 云游戏服务产品图片 图 2. 按产品类型分类,全球云游戏服务各细分比重(2022) 图 3. 按应用,全球云游戏服务各细分比重(2022) 图 4. 全球市场云游戏服务市场概览:2022 图 5. 报告假设的前提及说明 图 6. 全球云游戏服务总体市场规模:2022 VS 2029(百万美元) 图 7. 全球云游戏服务总体收入规模2018-2029(百万美元) 图 8. 全球Top 3和Top 5厂商云游戏服务市场份额(按2022年收入) 图 9. 按产品类型分类-全球云游戏服务各细分收入(百万美元)&(2022 & 2029) 图 10. 按产品类型分类-全球云游戏服务各细分收入市场份额2018-2029 图 11. 按应用-全球云游戏服务各细分收入(百万美元)&(2022 & 2029) 图 12. 按应用-全球云游戏服务各细分收入市场份额2018-2029 图 13. 按地区-全球云游戏服务收入(百万美元)&(2022 & 2029) 图 14. 按地区-全球云游戏服务收入市场份额2018 VS 2022 VS 2029 图 15. 按地区-全球云游戏服务收入市场份额2018-2029 图 16. 按国家-北美云游戏服务收入份额2018-2029 图 17. 美国云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 18. 加拿大云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 19. 墨西哥云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 20. 按国家-欧洲云游戏服务收入市场份额2018-2029 图 21. 德国云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 22. 法国云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 23. 英国云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 24. 意大利云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 25. 俄罗斯云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 26. 北欧国家云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 27. 比荷卢三国云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 28. 按地区-亚洲云游戏服务收入份额2018-2029 图 29. 中国云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 30. 日本云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 31. 韩国云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 32. 东南亚云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 33. 印度云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 34. 按国家-南美云游戏服务收入份额2018-2029 图 35. 巴西云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 36. 阿根廷云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 37. 按国家-中东及非洲云游戏服务收入市场份额2018-2029 图 38. 土耳其云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 39. 以色列云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 40. 沙特云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029) 图 41. 阿联酋云游戏服务收入(百万美元)&(2018-2029)